近日,由國家文化部、教育部等國家八部委聯合推進的“網絡游戲未成年人家長監護工程”實施滿一年。一年前,這項舉措引得家長一片叫好,但是省文化廳市場處至今收到的統計表卻顯示:網游企業為家長專門開辟的監護專區頁面每月瀏覽量達上萬,但提出監護申請的家長卻寥寥無幾。為何這項叫好的工程卻不叫座?
網游企業聯合家長,“監控”未成年人
去年3月1日,為解決未成年人沉迷網游的問題而推進的“網絡游戲未成年人家長監護工程”在網絡游戲行業全面實施。
據了解,自該工程實施之日起就明確提出,各網游經營單位須按照家長要求,對未成年人的賬號采取限制措施,并持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動。為家長提供必要的協助,制止或限制未成年人的不當游戲行為。按方案規定,家長需要了解、引導、控制孩子游戲活動時,只要向網游經營單位提供合法的監護人資質證明、游戲名稱賬號,便可以對孩子的游戲實施一定的限制。
作為網游產業大省,我省不僅專門設立了“家長監護工程”咨詢臺,發放了大量宣傳資料,擴大社會影響;為了全面掌握本省情況,還通過召集開會、不定期巡查、主動與提出監護申請的家長溝通等方式,督促省內網游企業將工程落到實處。
這一工程的啟動,讓不少家長看到了阻止孩子沉迷網游的希望。
程序繁瑣“嚇退”家長,監護工程難實施
然而,讓人意外的是,該工程實施一年來,申請監護服務的家長卻寥寥無幾。對此,許多家長表示,這個工程很好,但是申請程序繁瑣讓自己打起了“退堂鼓”。
“我們本來就對網游知之甚少。在提出申請的時候,家長還需要提供注冊游戲賬號的身份證號碼、賬號、游戲區服和角色名、充值信息等一系列的證明材料,這些信息有些我們根本鬧不清楚是怎么回事。”家長趙云峰說。
而即便在提供了以上信息后,要成功申請獲取監護工程服務,還需要家長在網游公司的專區頁面上下載申請表,親自填寫后再郵寄去公司并等待網游公司的回復。趙云峰對記者表示,“咨詢之后發現還有那么多需要辦理的手續,而且會有個人信息泄露的擔心,最后還是放棄了。”
成都金山數字娛樂科技有限公司的工作人員告訴記者,“提供服務之前我們需要家長提供有關個人信息的資料時,很多家長都嫌麻煩,所以我們實際受理的監護服務其實并不多。”
網游監護工程實施還需各方聯合發力
省文化廳市場處相關負責人指出,“網游監護工程”的出現對于青少年沉迷網絡游戲的問題,在一定程度上是可以起到遏制的作用,但并不是解決問題的根本方法。監護工程要真的做到行之有效,還需家長、學校、政府和社會的共同努力。
很多網游公司的經營者建議,政府可以通過敦促電信運營商履行相應義務,在用戶辦理寬帶入戶業務時就登記家中是否有未成年人,或在入戶協議中明確是否需要對上網時間和時段進行限制。同時,將以上信息與網絡游戲運營企業共享,以簡化監管賬號確認手續等方式來加強監管力度。
家長方面則表示,雖然網游企業開辟了監護專區頁面,并開通了專門的受理渠道,但是由于申請手續繁瑣,且整個過程中網游企業都處于一種“既是運動員,又是裁判”的角色,很多執行方案很難進一步落實。希望網游企業能夠肩負起該承擔的社會責任,希望政府、企業、社會各方能聯合發力,建立起一個良好的運作機制,真正解決未成年人沉迷網游的問題。